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Aplicativos mobile

Aplicativos iOS e Android com design de interface, publicação nas lojas e código-fonte no seu nome. Nativo ou multiplataforma, escolhido pelo que o produto precisa, não pela moda.

Um aplicativo só faz sentido quando resolve algo que o site ou o WhatsApp não resolvem: uso offline em campo, notificação no bolso do cliente, câmera e localização integradas ao processo, ou uma operação que a equipe precisa executar com uma mão enquanto faz outra coisa. É por aí que começamos: entendendo o processo antes de escolher a tecnologia.

A Gear desenvolve apps para iOS e Android desde o protótipo até a publicação nas lojas. O código, a conta de desenvolvedor e a infraestrutura ficam no nome da empresa contratante. Não existe dependência de continuar conosco para o app continuar existindo.

Nativo ou multiplataforma?

Para a maioria dos apps corporativos, uma base de código única com Flutter ou React Native entrega as duas plataformas com o mesmo time, em menos tempo e com manutenção mais barata. Escolhemos Flutter quando a interface é muito personalizada ou depende de animação fluida, e React Native quando a empresa já tem equipe web em React que vai manter o produto. O desenvolvimento nativo em Swift e Kotlin fica reservado para casos com hardware específico, processamento pesado no aparelho ou exigências de plataforma que os frameworks não cobrem. A decisão sai por escrito no plano, com o motivo.

Como conduzimos o projeto

  1. Diagnóstico e discovery: mapeamos quem usa o app, em que situação e o que precisa acontecer no sistema por trás. Saímos com escopo do primeiro lançamento e o que fica para depois.
  2. Protótipo navegável: antes de escrever código, você testa o fluxo no celular. Ajustar um protótipo custa horas; ajustar um app publicado custa semanas.
  3. Ciclos quinzenais: a cada duas semanas uma versão instalável chega no seu aparelho pelo TestFlight e pelo canal de teste do Google Play.
  4. Publicação: cuidamos das contas de desenvolvedor, das políticas de privacidade exigidas pelas lojas, dos assets e da revisão. Já resolvemos rejeições de loja o bastante para prevenir a maioria delas.
  5. Pós-lançamento: monitoramento de erros em produção, métricas de uso e um plano de evolução baseado no que os dados mostram.

O que costuma vir junto

  • API e banco de dados dimensionados para o app, com autenticação e controle de acesso.
  • Painel administrativo web para a equipe interna operar cadastros, pedidos ou agenda sem depender de desenvolvedor.
  • Notificações push, login social, pagamento e integração com o WhatsApp oficial quando o processo pede.
  • Pipeline de build e publicação automatizado, para que atualizar o app não vire um evento.

O que evitamos de propósito

Não prometemos o app inteiro na primeira versão. Lançar um núcleo pequeno e bem feito, medir e ampliar é mais barato e chega antes ao mercado do que tentar prever tudo no papel. Também não entregamos app sem backend próprio ou sem painel: um app bonito que depende de planilha para funcionar envelhece em meses.

Perguntas frequentes

Perguntas sobre aplicativos mobile

Quanto tempo leva para publicar um aplicativo?

Um primeiro lançamento com escopo enxuto costuma levar de 8 a 14 semanas entre discovery, desenvolvimento e revisão das lojas. Apps com integrações complexas ou hardware específico levam mais, e isso fica claro no plano de 48 horas.

O aplicativo fica no meu nome nas lojas?

Sim. As contas na Apple e no Google são abertas em nome da sua empresa, assim como o repositório de código e a infraestrutura. A Gear opera como equipe técnica, não como dona do produto.

Vocês fazem manutenção depois do lançamento?

Sim, em ciclos contínuos ou sob demanda. Sistemas operacionais e lojas mudam regras todo ano; manter o app atualizado evita remoção da loja e falhas em aparelhos novos.

Posso começar só com Android ou só com iOS?

Pode. Com Flutter ou React Native o custo de adicionar a segunda plataforma depois é baixo, então começar por onde estão seus clientes é uma decisão válida.

Conte o desafio. Um engenheiro responde em 1 dia útil.

Em 30 minutos, mapeamos o processo e indicamos por onde começar: produto pronto, sob medida ou os dois.